
Nous sommes ravis de vous présenter Matt McCully, l'un de nos instructeurs passionnés et dévoués. Matt apporte une richesse de connaissances et d'expérience aux cours qu'il enseigne, y compris le Bootcamp de développement de jeux, Conception et prototypage d'interaction pour XR, Développement XR avec Unity, et notre cours pour adolescents - Codage de jeux vidéo. Voici un aperçu du parcours de Matt, de sa philosophie d'enseignement, et de ce qui fait de lui un membre inestimable de notre équipe.
Rencontrez Matt McCully
Le parcours de Matt McCully dans le développement de jeux et XR est à la fois impressionnant et inspirant. Titulaire d'un diplôme avancé en conception et développement de jeux vidéo de Fanshawe College, Matt a commencé sa carrière chez Exar Studio, développant des expériences de réalité augmentée captivantes pour les musées. Son expertise s'est élargie alors qu'il développait des projets de démonstration pour Niantic Lightship en utilisant le moteur de jeu Unity. Aujourd'hui, Matt canalise ses compétences dans un projet personnel avec son Hololens2, mettant en avant sa profonde connaissance et sa passion pour le développement de jeux et les technologies XR.
Passion pour les jeux et la réalité augmentée
L'inspiration de Matt pour travailler dans l'industrie du jeu et XR provient de son amour pour Ironman et des scènes de réalité augmentée fascinantes des films. Les jeux ont toujours été une partie significative de sa vie.
“J'ai toujours eu une passion pour les jeux. Je les considère comme un outil par lequel je peux m'exprimer et prendre du plaisir que ce soit en jouant ou en les créant. De loin, la meilleure partie est de voir les réactions faciales des gens lorsqu'ils jouent à votre jeu pour la première fois. Et de les voir en profiter.”
La mission de Matt et sa philosophie d'enseignement
La mission de Matt est de partager ses connaissances et sa passion pour XR avec les développeurs en herbe et expérimentés, les autonomisant pour créer des solutions engageantes et innovantes à travers divers secteurs et domaines. “J'aime travailler avec des outils et des systèmes de pointe et explorer de nouvelles façons d'améliorer l'interaction utilisateur et l'immersion dans XR.” Avec un solide bagage en conception de jeux vidéo et programmation informatique, et ayant reçu plusieurs distinctions pour son excellence académique et sa direction créative, Matt est déterminé à favoriser un environnement d'apprentissage dynamique. Sa philosophie d'enseignement tourne autour de l'encouragement, de l'optimisme, et d'une communication efficace. Il aime créer une expérience engageante et amusante dans ses classes, infusant de l'humour et un intérêt réel dans ses leçons.
Loisirs et intérêts
Lorsqu'il n'est pas plongé dans le développement de jeux et XR, Matt mène une vie vibrante remplie de loisirs divers. De la capture de Pokémon à jouer au hockey, en passant par des aventures en camping et le soin de ses animaux de compagnie, les intérêts de Matt sont aussi excitants que variés. Il aime également jouer du saxophone électronique, réaliser des speedruns de jeux vidéo et plonger dans la scène compétitive des eSports. Ces activités mettent en avant sa personnalité dynamique et son enthousiasme sans limites pour des expériences amusantes et engageantes.
La partie la plus gratifiante de l'enseignement
Pour Matt, la partie la plus gratifiante de son travail chez Circuit Stream est de voir les étudiants entrer dans les mondes qu'ils ont créés, que ce soit en XR, 2D ou 3D. Être témoin de leur émerveillement face à leurs créations rend tout le travail difficile digne d'être fait. Il aime aussi jouer aux jeux que ses étudiants développent !
Moments mémorables d'enseignement
Un moment marquant pour Matt a été lorsqu'il a aidé un étudiant à naviguer à travers une série de défis techniques redoutables pour terminer son projet. L'étudiant travaillait sur une carte de visite en AR mais faisait face à un flot incessant de problèmes — allant des mises à jour problématiques aux bugs informatiques bizarres qui semblaient hors de leur contrôle. Malgré les revers, la détermination de l'étudiant n'a jamais faibli. Ils ont abordé chaque problème un par un, et avec le soutien et l'encouragement de Matt, ils ont finalement réussi à créer une scène AR époustouflante sur leur carte de visite. Regarder les étudiants surmonter ces obstacles et atteindre leurs objectifs a été incroyablement gratifiant pour Matt, soulignant le pouvoir de la persévérance et de l'orientation efficace.
Méthodes d'enseignement et rester à jour
Matt engage ses étudiants en faisant des blagues, en restant enthousiaste et en montrant un intérêt véritable pour leurs projets et idées. Il reste à jour avec les dernières tendances et développements dans le domaine en utilisant LinkedIn et en participant à des conversations avec ses pairs. Ces ressources l'aident à rester informé sur les nouvelles technologies et innovations.
Conseils pour les développeurs en herbe
Matt a quelques conseils précieux pour ceux qui souhaitent entrer dans le développement de jeux et XR. Il souligne l'importance de la persistance : “N'abandonnez pas, essayez, essayez, essayez encore. Le nombre de projets Unity brisés que j'ai est fou.” Il insiste également sur la nécessité d'un équilibre et de repos, en partageant,
“S'il vous plaît, ne vous surmenez pas. Faites des pauses, dormez sur des idées et des problèmes. Certains de mes meilleurs moments de débogage surviennent lorsque ma tête touche l'oreiller, puis je me réveille et résous le problème le matin.”
Les aperçus de Matt soulignent le pouvoir de la persévérance et l'importance de se donner le temps de se ressourcer.
Le parcours étendu de Matt McCully, sa passion pour l'enseignement, et son dévouement envers ses étudiants font de lui un membre clé de l'équipe de Circuit Stream. Nous sommes enthousiastes à l'idée de le voir guider la prochaine génération de développeurs XR et de jeux. Connectez-vous avec Matt sur LinkedIn et YouTube.


