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[Mise en lumière de l'instructeur] Gee Sharma : Concevoir des expériences que les joueurs ressentent

[Mise en lumière de l'instructeur] Gee Sharma : Concevoir des expériences que les joueurs ressentent

18 juin 2025

[Mise en lumière de l'instructeur] Gee Sharma : Concevoir des expériences que les joueurs ressentent

18 juin 2025

Gee Sharma ne se contente pas de créer des jeux, elle crée des possibilités. En tant que Designer de Combat sur Homeworld 3 chez Blackbird Interactive et Designer de Systèmes chez That’s No Moon, Gee apporte une expérience de développement de jeux à la pointe de la technologie dans la classe du Game Design Bootcamp de Circuit Stream. Sa mission ? Rendre la conception de jeux radicalement accessible, profondément créative et un parcours communautaire pour quiconque prêt à appuyer sur start.

Rencontrez Gee : Une Vie Imprégnée de Jeux

Le jeu vidéo n’était pas qu’un hobby pour Gee, c’était une part de l’air qu’elle respirait en grandissant.

“J'ai grandi dans une famille où le jeu était omniprésent. Même si j'avais voulu y échapper, je n'aurais pas pu.”

Cette connexion profonde l’a menée au monde du design de systèmes, où elle s’épanouit en construisant des mécaniques de jeu complexes qui soutiennent plusieurs styles de jeu, encouragent la rejouabilité et créent des choix significatifs pour les joueurs. Son amour pour le gameplay émergent transparaît à la fois dans ses projets et dans son enseignement dans notre Game Design Bootcamp.

Des Studios aux Salles de Classe

La transition de Gee vers l’éducation a été une évolution naturelle. Elle a commencé par encadrer des étudiants, donner des conférences dans des écoles locales, et finalement co-diriger une entreprise qui apprenait aux enfants à coder. Être un contributeur actif à la scène du développement de jeux à Vancouver a toujours été une mission personnelle — une mission qu'elle transmet aujourd'hui à ses étudiants.

“Être capable de se connecter avec les étudiants et de les soutenir dans leur parcours de développement a été incroyablement gratifiant. Regarder quelqu'un grandir et gagner confiance, c'est puissant.”

Dans la salle de classe, elle recrée l'ambiance d'un studio de jeu collaboratif, utilisant un mélange de discussions, d'essais vidéo, de cadres de design de jeux et d'outils de collaboration interactifs. Cette approche garantit que les étudiants non seulement absorbent la théorie mais l'appliquent également de manière dynamique et en équipe.

Pas de Gardes, Juste de la Création de Jeux

Gee est une fervente partisane de la démolition des barrières d'entrée dans la conception de jeux. Sa philosophie d’enseignement pour notre Game Design Bootcamp repose sur une idée clé : si vous décidez de commencer, vous êtes déjà un designer de jeux.

“Il n'y a pas de gardes. Le jour où vous choisissez d'apprendre le développement de jeux est le jour où vous devenez un développeur.”

Cette croyance façonne sa façon d'autonomiser ses étudiants — de les encourager à plonger dans les game jams, à organiser des visites de studios et des événements de réseautage qui donnent aux designers en herbe une exposition pratique à l'industrie. Pour Gee, construire la confiance et la communauté est tout aussi important que de maîtriser les outils de design.

Une passion pour le design et les plantes

Quand elle ne crée pas d'expériences immersives pour les joueurs ou ne mentor pas d'étudiants, Gee s'occupe de sa collection de plantes en pleine croissance, fait des gâteaux, s'entraîne, lit et — bien sûr — joue. Ces passions la ancrent et alimentent sa créativité tant à l'intérieur qu'à l'extérieur de la salle de classe.

Pourquoi Apprendre de Gee ?

L'expérience de Gee dans de grands studios offre à ses étudiants un aperçu authentique des réalités de la conception de jeux aujourd'hui. Mais c’est son accessibilité, son empathie et son envie inébranlable d’autonomiser qui la distinguent. Elle aide les étudiants à faire leurs premiers pas avec clarté et confiance — et les accompagne au fur et à mesure de leur croissance.

Son conseil aux nouveaux designers ?

“Travaillez sur quelque chose. Participez à un game jam. Construisez un projet passion. Montrer vos compétences à travers un produit fonctionnel est l'une des meilleures choses que vous puissiez faire.”

Commencez Votre Parcours en Design de Jeux

Que vous soyez totalement nouveau dans le design ou prêt à améliorer vos compétences, Gee apporte les connaissances, la perspective de l'industrie et le cœur pour vous aider à y arriver. Apprenez auprès de quelqu'un qui vit le travail chaque jour — et qui s'engage à vous aider à prospérer. Vous pouvez vous connecter avec elle sur LinkedIn ou vous pouvez rejoindre notre Game Design Bootcamp.

© 2025 Circuit Stream. Tous droits réservés

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