Développement XR avec Unity

Langue de livraison: Anglais

Format de livraison : En ligne

Durée : 10 semaines

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Description de micro-certification

La réalité étendue (XR) est la nouvelle frontière de la technologie, une nouvelle façon de voir notre monde. Acquérir des compétences en développement XR (un terme générique pour la réalité augmentée, la réalité virtuelle et la réalité mixte) ouvre de nouveaux chemins de carrière et des opportunités pour des rôles tels que : développeur de jeux, concepteur de jeux, ingénieur en graphismes, développeur AR/VR, programmeur de jeux, ingénieur concepteur. Unity est la plateforme leader mondiale pour créer et exploiter du contenu 3D interactif en temps réel.

Cette micro-certification fondamentale basée sur des projets vise à vous équiper des compétences nécessaires pour commencer à créer des jeux et à développer pour XR avec Unity, y compris comment utiliser des composants de base, travailler dans l'éditeur, organiser votre projet, et, en outre, des sujets plus avancés comme le scripting, le travail avec les graphismes et l'audio dans Unity, et la création de niveaux pour les jeux. L'outil de micro-certification comprend Unity ; C# ; AR Core ; AR Kit ; Microsoft Visual Studio.

À l'issue de la micro-certification, vous recevrez un badge numérique et une attestation de réussite.

Sujets couverts

  • Introduction à Unity

  • Programmation C#

  • Introduction à la VR

  • Interactions en VR

  • AR basée sur le marché

  • AR sans marqueurs

  • Game Jam

Résultats d'apprentissage

À l'issue de ce micro-credential, vous devriez être en mesure de :

  • Créer des scripts et des composants originaux en utilisant C#

  • Développer votre propre application VR

  • Créer une scène 3D, ajouter et animer des objets

  • Utiliser l'outil XR Interaction Toolkit pour ajouter de l'interactivité

  • Construire votre propre application AR pour les appareils iOS et Android

Qui devrait s'inscrire ?

Cette micro-qualification conviviale pour les débutants est conçue pour les développeurs, les designers de produits, les chefs de produit, les généralistes ou toute personne souhaitant élargir ses horizons d'apprentissage et explorer le domaine en pleine croissance des technologies et du développement XR. Elle est particulièrement adaptée à :
  • Les individus cherchant à apprendre les bases du développement XR
  • Les professionnels qui souhaitent avoir des conversations plus éclairées avec les développeurs et les ingénieurs concernant l'amélioration de l'expérience utilisateur pour les produits et services XR existants
  • Les développeurs qui souhaitent approfondir leurs connaissances techniques des technologies XR et de leur application pratique
  • Les designers d'interaction UX et UI 3D cherchant à élargir leurs connaissances et leur compréhension technique sur la manière de construire un environnement VR et de créer des solutions XR de bout en bout pour des clients ou des organisations

Frais

  • Démarrage du cours - CAD 3,950 plus taxes applicables et frais administratifs

  • Plus de cours - CAD 4,950 plus taxes applicables et frais administratifs. Comprend l'accès au cours en ligne asynchrone autogéré "Fondamentaux de la programmation C#", accès à un support personnalisé et accès aux fonctionnalités de la communauté premium

Horaire

  • 19 mars - 23 mai 2024 (10 semaines)

  • Lundi et jeudi 13h00 HE

  • Interaction en direct de 1,5 heure par semaine livrée virtuellement (atelier d'1 heure et rencontre de 30 minutes avec l'instructeur)

  • Révision autonome du contenu du cours

Pré-requis

  • Aucune expérience préalable avec Unity n'est requise

  • Des compétences de base en informatique sont nécessaires pour une expérience d'apprentissage réussie. Cela inclut la gestion des fichiers, la configuration de base, le dépannage des systèmes d'exploitation courants et l'installation de logiciels (Windows, macOS ou Linux)

Notes

Logiciel requis :

  • Unity Hub et Unity Editor

  • Microsoft Visual Studio

  • Git et GitHub

Matériel requis :

  • Windows 7 SP1+, 8, 10, versions 64 bits uniquement; Mac OS X 10.13+; Ubuntu 20.04, 18.04, et CentOS 7

  • Il est fortement recommandé d'avoir un casque VR pour les tests de projet : Meta Quest 1 ou 2, HTC Vive, ou tout autre matériel VR récent

Séances à venir

  • 19 mars - 23 mai 2024

Ces micro-certificats sont offerts par l'École de formation continue de McGill en partenariat avec Circuit Stream.

Ces micro-certificats sont offerts par l'École de formation continue de McGill en partenariat avec Circuit Stream.

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