Développement XR avec Unity
Langue de livraison : Anglais
Format de livraison : En ligne
Durée : 10 semaines
Description de micro-certification
La réalité étendue (XR) est la nouvelle frontière de la technologie, une nouvelle façon de voir notre monde. Acquérir des compétences en développement XR (un terme générique pour la réalité augmentée, la réalité virtuelle et la réalité mixte) ouvre de nouveaux chemins de carrière et des opportunités pour des rôles tels que : développeur de jeux, concepteur de jeux, ingénieur en graphismes, développeur AR/VR, programmeur de jeux, ingénieur concepteur. Unity est la plateforme leader mondiale pour créer et exploiter du contenu 3D interactif en temps réel.
Cette micro-certification fondamentale basée sur des projets vise à vous équiper des compétences nécessaires pour commencer à créer des jeux et à développer pour XR avec Unity, y compris comment utiliser des composants de base, travailler dans l'éditeur, organiser votre projet, et, en outre, des sujets plus avancés comme le scripting, le travail avec les graphismes et l'audio dans Unity, et la création de niveaux pour les jeux. L'outil de micro-certification comprend Unity ; C# ; AR Core ; AR Kit ; Microsoft Visual Studio.
À l'issue de la micro-certification, vous recevrez un badge numérique et une attestation de réussite.
Sujets couverts
Introduction à Unity
Programmation C#
Introduction à la VR
Interactions en VR
AR basée sur le marché
AR sans marqueurs
Game Jam
Résultats d'apprentissage
À l'issue de ce micro-credential, vous devriez être en mesure de :
Créer des scripts et des composants originaux en utilisant C#
Développer votre propre application VR
Créer une scène 3D, ajouter et animer des objets
Utiliser l'outil XR Interaction Toolkit pour ajouter de l'interactivité
Construire votre propre application AR pour les appareils iOS et Android
Source : Burning Glass, 2021
Qui devrait s'inscrire ?
- Les individus cherchant à apprendre les bases du développement XR
- Les professionnels qui souhaitent avoir des conversations plus éclairées avec les développeurs et les ingénieurs concernant l'amélioration de l'expérience utilisateur pour les produits et services XR existants
- Les développeurs qui souhaitent approfondir leurs connaissances techniques des technologies XR et de leur application pratique
- Les designers d'interaction UX et UI 3D cherchant à élargir leurs connaissances et leur compréhension technique sur la manière de construire un environnement VR et de créer des solutions XR de bout en bout pour des clients ou des organisations
Frais
Démarrage du cours - CAD 3 950 plus les taxes applicables et les frais administratifs
Plus de cours - CAD 4 950 plus les taxes applicables et les frais administratifs. Comprend l'accès au cours en ligne asynchrone à votre rythme « Fondamentaux de la script C# » et l'accès à un support individuel en direct
Horaire
26 juillet - 28 septembre (10 semaines)
Mardi et jeudi de 18h30 à 20h00 HE
3 heures (deux séances en direct de 1,5 heure) par semaine livrées virtuellement
Au moins 6 heures d'étude indépendante et de travail sur projet par semaine
Pré-requis
Aucune expérience préalable avec Unity n'est requise
Des compétences de base en informatique sont nécessaires pour une expérience d'apprentissage réussie. Cela inclut la gestion des fichiers, la configuration de base, le dépannage des systèmes d'exploitation courants et l'installation de logiciels (Windows, macOS ou Linux)
Notes
Logiciel requis :
Unity Hub et Unity Editor
Microsoft Visual Studio
Git et GitHub
Matériel requis :
Windows 7 SP1+, 8, 10, versions 64 bits uniquement; Mac OS X 10.13+; Ubuntu 20.04, 18.04, et CentOS 7
Il est fortement recommandé d'avoir un casque VR pour les tests de projet : Meta Quest 1 ou 2, HTC Vive, ou tout autre matériel VR récent
Contactez-nous
514-800-7120
mcgill.scs@xrcourse.com





